В связи с началом акции по зачистке статей от мусора мы еще раз напоминаем: перед тем, как начинать редактировать статьи, крайне желательно ознакомиться с руководством по редактированию — особенно с той его частью, что касается использования тэгов ref и strike. И потом не говорите, что вас не предупреждали.
8-bit
Материал из Lurkmore.
| | Осторожно! Ложь, пиздёж и провокация! Существует мнение, что эта статья лжет! Некоторые участники уверены, что факты, изложенные в ней, вовсе и не факты, а нелепые домыслы. См. страницу обсуждения для подробностей. |
| | В эту статью нужно добавить как можно больше правдивой информации из первых уст. Также сюда можно добавить интересные факты, картинки и прочие кошерные вещи. |
8-bit — общее название для творчества, вдохновлённого эстетикой зари компьютерных технологий — картинками, звуками и дизайном 80-х. „Восемь бит“ в данном случае означает разрядность машинного слова, то есть, разрядность регистров славного бытового ЦП серии 8080.
Содержание |
[править] 8-бит
(link)
(link)
Поскольку разрядность шины адреса была 16 бит, анонимусу времён CP/80, GWBASIC и Atari 400 было доступно лишь 64 килобайт оперативной памяти, в которую помещалась загружаемая из ROM операционная система с интерпретатором бэйсика[ЩИТО?], регистры внешних портов, буфер команд звукового чипа и видеопамять.
Поскольку раньше деревья были выше, а программисты труёвее, в оставшихся 20-48 кБ можно было при неумении разместить какой-нибудь арканоид или Space Invaders; при умении уже SMB, Alley Cat или Battle Toads, а при наличии магнитофона — даже полноценную Ultima с догрузкой уровней с ленты. Программирование под такие объемы памяти — в лучшем случае структурное, в реальных же задачах применялся и вовсе язык ассемблера, чуть менее, чем полностью состоящий из операций прямой записи/чтения данных из ячеек памяти (LD, MOV, PUSH и т.п).
В наше время реальные реализации 8-битных технологий без олдскул-фагготства можно наблюдать в:
- Старых мобильных/радио-телефонах и их нехитрых приложениях
- Стиральных машинах, относительно старых принтерах с экранчиками
- Интерфейсе CD/DVD-проигрывателей
- Интерфейсе настройки телевизоров, системе телетекста
- Тетрисах-томагочах, китайских подделок под NES (которые даже "Денди" язык назвать не повернётся), а также в DIY-проектах с их реализацией
- Разнообразных интерфейсных контроллерах, в том числе в промышленных и инженерных системах.
- Других приборах, использующих для функционирования какого-то модуля или всего устройства клон процессора 8080 (к примеру Z80, реализации которого есть у всех, начиная от Intel и красногорского завода, заканчивая TI, Motorola и такими фирмами, названия которых пишутся только на мунспике).
Также можно заметить перерождение сопутствующей эстетики и технологий (типа спрайтовой графики, пиксельарта, треккерной музыки) на мобильных устройствах и во многих флэш-играх в силу скудных возможностей по сравнению с PC и современными кудаболеЕбитными консолями.
Таким образом, к 8-битной культуре можно причислить любое компьютерное ПО и железо, имеющее дело с пространством в 65 килобайт и 8-битными шинами данных. Олдфаг, возможно, помнит, что 8-битные приложения - это не только игрушечки, демки и музычка, но и, страшно подумать, операционные системы для военных спутников, ракет и даже терминатора CSM-101.
8-битная эстетика и продукты 80-х по праву является объектом поклонения и глубокой ностальгии у счастливых ровесников Билла Гейтса, имевших дело с кибернетикой и заставших становление компьютерной эры, а то и придумавших эти ваши джавы, виндовзы и бластеры.
В этой стране 8-битной фагготрии предано и поколение детей перестройки, что объясняется общей нищетой времён 90-х, совмещенной с вливанием киберэстетики с открывшегося запада, результатом которой стало повсеместное использование барахла, устаревшего 10-15 лет назад, и формирование определённого вкуса и мировоззрения. Разумеется, искренне любить эстетику 8-бит пытается и школота, не державшая в руках кассет или ROM-картриджей и игравшая в Goody разве что на эмуляторе.
[править] 8-бит как музыкальный термин
| Я нихуя не понял! В этой статье слишком много мусора, что затрудняет её понимание. Статью необходимо очистить, |
(link)
(link)
(link)
8-bit (Он же Chiptune[1]) — один из поджанров музыкального направления lo-fi, использующий как в составе аранжировки, так и в построении всей композиции звучание или имитирование звучания SID- и SAP-чипов, известных нам по игровым приставкам NES(Dendy), Gameboy, Sega, а также домашних компьютеров эпохи 80-х: Sinclair ZX Spectrum (Спектрум), Atari, Commodore 64 и т.д.
Самые известные серии чипов: General Instrument AY-3-8910 и Yamaha YM2149F.
Формирование SID-звука напоминает субстрактивный аналоговый синтез, но существенно от него отличается, так как реализуется в простом чипе с 8-битной разрядностью управляющих команд. Соответственно, для формируемого звука характерен вечный небольшой нестрояк, полифония не более 4-8 голосов, ритмические ошибки в неудобных темпах[ЩИТО?] и вездесущий шум квантования. Тем не менее, сами генераторы являются аналоговыми осцилляторами[ЩИТО?] различных форм волны и в силу довольно скудных средств модуляции звука всегда обладают огромной энергией и хорошо слышны в аранжировке любой плотности.
В 80-е, когда не было этих ваших саунд-бластеров и фрути-лупсов, профессиональные композиторы в процессе написания саундтреков к Марио и Пакманам тесно сотрудничали с программистами. Получалось охуительно, хаково, но долго и сложно. Так что ближе к концу 80-х им всё это надоело, благо появились инструменты для редактирования музыкальных данных: треккеры. Поскольку это дало возможность писать музыку куда быстрее и проще, то больше внимания стало уделяться содержанию, и «трекерная» музыка популяризовалась как самостоятельный вид искусства.
Она начала широко использоваться в качестве обязательного элемента оформления демок и получила развитие в форме MOD-музыки. MOD-треккеры, в отличие от SID-треккеров, вместо православного интерфейса с 16-ричными циферями, имели вид куда более приближенный к полноценным редакторам, и в качестве источника звука стало возможным использовать семплы, которые добавлялись прямо в конечный MOD-файл, имевший контейнерную структуру. Многие элементы 8-bit широко использовались в олд-скульном техно, например, характерный для того времени звук синтезатора речи Don't Ask, Inc S.A.M. и его аналогов.
КО какбэ намекает на то, что 8-битные ЦАП и «8-битная музыка» имеют между собой мало общего, поэтому сделать настоящие 8-битные барабаны из обычных путём обрезания битиков не выйдет. Из электронных барабанов, впрочем, 8-битные таки можно получить с помощью так называемых биткрашеров.
В наше время для производства лоуфая уже можно быть не тру и не знать управляющих кодов для AY-чипов, поскольку, во-первых, и добрые анонимусы и злые капиталистические акулы понавыпускали Over 9000 дисков с семплами синтезаторованной SID-речи, а также VSTi-плагинчики типа Quadra Sid, чем анонимус успешно и пользуется.
В 8-битной музыке основным объектом фапа является уникальность сформированного звука и необычность ритмики, поэтому лирика для неё, как и для 99.(9)% электронной музыки имеет вторичное значение. Тем не менее, обычно подобные треки несут собой ту или иную околокомпьютерную концепцию: олдскул консоли, игры, темы геймеров, искусственный разум и т.д.
[править] 8-бит в прочей музыке
(link)
Послушай-ка песенку про Гила Бейтса, который пришёл и выеб тебя, АнонимусМногие диджеи добавляют в свою музыку 8-битные звуки, также есть 8-бит на постхардкорной основе, на панк-рок основе, и даже на грайдкор основе, хотя представить, как Марио сношается над трупом дракома, при этом пожирая говно, довольно сложно.
Хотя в интернете был интересный видеоролик, который попал в игроманию, в котором показывали марио-извращения[пруфлинк?].
Известный пример SID-звука в пауэр-метале: Machinae Supremacy.
Также стоит вспомнить расовую немецкую группу Welle:Erdball, кои являются фанатичными поклонниками Комодора 64 и используют 8-битку почти в каждом треке.
[править] 8-bit и бизнес на (не)быдле
В 2007-м году была попытка массового вброса на рынок одежды, музыки и т.п. 8-битной эстетики, например, букашек из первого аркадного тактического шутера Space Invaders. Принты на футболки, музыка (даже 50 cent отметился) и прочая. Всё аналогично уёбищнейшему форсу эстетики Формулы-1 за лет пять до этого.
Win'а не получилось, но и фейлом не назвать. В этой стране скорее фейл.
[править] Холиворы
Основной — „Чиптьюн vs. 8-бит“.
В плане музыки чиптьюном изначально называлась музыка, которая делалась изначально на базе чипа от приставки, с помощью самой приставки или специального оборудования. 8-бит же — музыка сделанная уже на компьютере с помощью всяких фрутилупсов и кубейсов.
Первые считают, что чиптьюн истинно трувосемьбит, потому что сохраняет тёплое приставочное звучание. Вторые считают, что чиптьюн и 8-бит понятия давно смешались (хотя чиптюн не обязательно восьмибитен, чиптьюн может создаваться на базе чипов с любой разрядностью) и делать музыку надо на том, на чём легче.
[править] Российская 8-бит сцена
(link)
В этой стране наличествует некоторое количество доставляющих команд, таких как: Kosmopop2, Kola Kid, 777-111, Uoki-Toki, oiko oiki, Farnheim, Capkonamco
Kola Kid даже основал небезызвестный лейбл "Children of DOS", на котором выпускаются не последние коллективы со всего мира.
[править] 8-бит и школота
На многих форумах, коммьюнити и прочих интернет-сообществах всегда найдется человек, создавший тему "Памагите как создавать 8 бит!!" и отвечающий на советы по поводу плагинов и программ типа: "а что такое фрути лупс, VSTi и плагины". Что, собственно, вызывает негодование людей, которые знают кучу теории, но сами ничего не делают.
Говнари ужасно бесятся, слыша 8-бит. Обосновывают они это как обычно — что всё это западная нечиcть, и, тем более, НЕЖИВАЯ МУЗЫКА! Но зато хуевая туча мазафакеров\альтернативщиков\эмарей и прочей нечисти ахуенна любят 8-бит. Причиной тому — на распевку Американской нинтендокор банды Horse the Band взяли самую-самую-самую крутую эмакор-группу Оригами.
В контактике есть несколько сообществ, посвящённых 8-бит. Руководят группами, что странно, как раз самые настоящие представители российской сцены. В группах царит полное неприятие к новичкам. Особенно в этом преуспевает Саша Малышев, он же Kola Kid, постоянно поддерживая обратную связь с народом.
Троллятся очень легко, ключом к победе будут: "васьмибитка", "где достать 8битджангл?" и "Crystal Castles самая клевая васьмибитка".
[править] Примечания
- ↑ Chiptune = chip + tune, то есть музыка воспроизводимая через звуковой чип. Родственник MIDI-музыки. См en.w:chiptune
| |
[ + ] 8-bit — не баг, это фича!
|
||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|||||||||||||||||||||


