Гейленд

Материал из Lurkmore.

(Перенаправлено с Страна Игр)
Перейти к: навигация, поиск
Граждане! При артобстреле эта сторона улицы наиболее опасна!
Прямо сейчас тут идет война правок. Это значит, что содержимое статьи меняется на противоположное каждые пять секунд. Или же эту статью уже закрыли на пару дней на первом попавшемся варианте. Поэтому, если вы заметите здесь некошерные, на ваш взгляд, вещи — не надо пытаться восстановить справедливость тут. Свое негодование, поддержку и прочие эмоции лучше выразить в обсуждении.
Ваша статья — говно, вы ничего не понимаете в отечественном игрожуре.
Если вы видите это предупреждение, значит данная статья уныла чуть менее, чем полностью, и в нее нужно добавить интересных фактов. Кроме того, возможно, что эта статья вообще никому на йух не сдалась тут. В таком случае единственной рекомендацией будет перенос статьи в смехуечки и освежение ее бодрящей порцией лулзов.

Геймленд (Гамеланд, Кавайная Медиакомпания) — издательский дом «Gameland», издающий огромное количество журналов на любые темы от фильмов, до сигар. Первым и самым известным была «Страна Игр» - журнал, пишущий об играх для всех платформ одновременно. Также, недавно, данная контора запустила унылый чуть более, чем полностью телеканал «Gameland TV». Кроме того, регулярно пытается устраивать игровые выставки (на которые никто не ходит) и конференции для разработчиков (в которых никто не участвует).

Содержание

[править] ProБелы в организации или как бывает обидно за родину

По словам Купера

Все, до чего дотрагивается кавайная медиакомпания[1], превращается в унылое говно.

Это утверждение подхватила масса игроманьяков и УГшников, которые на каждом углу вопят, что типичный гейлендовский журнал сделан из огромных зафотошопленных картинок, купленных в фотобанках и миниатюрных, беззубых, скучных, пустых и неинформативных текстов, часто откровенно рекламного характера.

В самой кавайной медиакомпании процветает запредельная корпоративная шиза в ее худшей форме — с бесконечными тренингами, «корпоративными ценностями», НЛП, стукачеством, тестами на лояльность, корпоративным гимном (неебической художественной силы, я гарантирую это!) и, вместе с этим, полный беспорядок, дикая текучка кадров, непрофессионализм, кидалово и распил бюджетов. Конторой руководит ортодоксальный ЕРЖ Агарунов, коэффициент ФГМ которого уже давно превысил все допустимые нормы. Периодически в блогах и на лепре попадаются треды, где делятся лулзами бывшие и нынешние сотрудники ГЛ (контора большая, народа много и далеко не все они так уж лояльны — значительный процент сотрудников рассматривает ГЛ как кратковременное место работы, где можно напиздить денег). Не так давно Гейленд приобрел издательский дом MediaSign, отсюда можно предположить, что линейку журналов ожидает постепенное превращение в говно еще большей унылости.

[править] Мнение общественности

Надо заметить, что когда-то Гейленд был способен производить что-то богатое на лулзы, например ту же до-вреновскую «Страну Игр», первые номера «Хакера» или даже быдляцкий «Хулиган», куда редакторы умудрялись таки протаскивать различных контркультурных персонажей. История идей, использованных в подаче материала журналов, многими воспринимается как бездарная и неумелая кража идей у всех подряд. Однако, оригинальностью данные высказывания даже не попахивают, посему ненавистники продолжают пожимать пинусы успешно продвигающимся авторам журналов, и жевать жвачку со вкусом соленой концентрированной зависти.

[править] Страна Игр

Журнал "О Лучших Компьютерных Играх" начался в 1996 году очень успешно, прогрессивно настроенные редакторы журнала быстро выдвинули на первый план универсальность - более такого журнала, который писал обо всех играх, которые продавались в соседнем ларьке, не было. Больше половины обывателей, имеющих отношение к "СИ", считают золотым временем тот период, когда у руля стоял Михаил Разумкин (к слову, - лохматое и истеричное чмо) или еще более ранний состав редакции под управлением Юрия Поморцева. Тогда ларечный период уже закончился, а самолюбование и выебоны еще не начались. Именно тогда основными фишками журнала были склонности к консольным играм, внутренним делам редакции и, собственно, журнал чуть меньше, чем наполовину был сборником сплетен, историй и анекдотов с участниками редакционного состава. Все изменилось в тот день, когда Врен зарубил статью Купера о самураях-пидарасах. С тех пор журнал стал постепенно больше писать об играх, меньше бухать с русскими разработчиками и сосать им хуйреже брать у них интервью. Тиражи росли, редакцию завалило баблом, под предлогом получения эксклюзивов люди стали кататься в Японию раз в неделю и писать об этом в журналке, вызывая негодование у жадных читателей и экс-авторов.

СИ Вреновских времён - лучшая хуита на ниве безблагодатности игрожура. Некоторые авторы заметно доставляют, да и сам Врен хорош на неосознаные, но лулзы.

С начала 2009 года в журнале обложка с глянцевой заменяется на матовую, журнал сократился со 192 полос до 144. По неподтвержденным сведениям, редакция доедает последние залупы.

Главный фэйл "СИ" последних лет - хвалебная рецензия на унылые говногонки Lada Racing Club, по слухам - щедро проплаченная издателем. Если чо - это та сама игра, к которой прилагалась два диска со своп-файлом от Windows (чтобы втрое увеличить отпускную цену). Автор статьи после публикации был "уволен на три года" и ушел работать в контору, которая и сделала Lada Racing Club. В последнее время он был снова замечен в "СИ" - видимо еще вытащили из чулана для рецензирования грядущей Lada Racing Club 2.

[править] PC ИГРЫ

Журнал "PC ИГРЫ" - еще одно игродетище Гейленда. Создавался как клон "Игромании" и первые десять номеров и вправду был похож на журнал и стоил в два раза дешевле конкурентов. В Игромании уже было готовились собирать вещи и валить в колхоз выращивать картошку. Но затем команда PC Игр покинула Гейленд, посравшись с Агаруновым, а журнал постепенно превратился в говно и откатился на третье или даже четвертое место. За пять лет главный редактор и авторский коллектив сменились семь раз, но на результат это не особо влияло.

Сейчас основной источник финансирования журнала - рубрика об Xbox. Читатели ее ненавидят[ЩИТО?], зато Microsoft платит щедро, и журнал может поплевывать свысока на других отечественных игроиздателей, да и геймеров тоже.

[править] Настоящий Куперообразный лемминговый "СИ-хейтер" считает, что:

  • Врен — обмудок.
  • Качество статьи = ЧСВ.
  • Про трусы из японских игровых автоматов было интересно
  • На выставки и встречи реально никто не приходит[2]
  • Врен — обмудок.
  • А я уже говорил, что все рыжие главреды — обмудки?

Верны ли эти утверждения? Более чем да, но подходят они под весь игрожур рашки в целом.

С геймледновской корпоративной шизой связан локальный мем «тренинг лояльности», возникший, когда Подшибякин травил Врена.

Геймлендовский корпоративный гимн действительно существует, в настоящее время файл с ним сохранился в редакции конкурирующего журнала "Игромания", которая по фану слушает его во время сдачи номера.

[править] Алсо

На расовом еврейском языке идиш «геймленд» (הײמלאַנד) означает «родина». В 80-е годы в Аду и Израиле выходил жыдоальманах «Советиш Гамеланд» (סאָוועטיש הײמלאַנד).

Из за большого количества ЕРЖ, зачем то завезенных Агаруновым из жидостана (таки топ менеджмент?), также именуется гойлендом. По слухам сам Агарунов подался в ЕРЖ уже будучи главным раввином гойленда.

[править] Примечания

  1. В том числе и сам Купер.
  2. И это жестокая правда. Средний размер приходящего комьюнити составляет 4 человека, из них: два халявщика, один пиар-менеджер и Врен (тоже один).
Источник — «http://lurkmore.ru/Гейленд»
Личные инструменты
Инструменты